Animación procedural de un movieclip
Aquí tienen una clase para animar, hacia adelante o hacia atrás, en loop o con una sola repetición, un movieclip de forma procedural.
Para utilizarla, se le debe pasar como parámetro al constructor una instancia de un movieclip. A continuación, se debe llamar a un método play, que acepta como parámetros tres posibles constantes declaradas en la clase. Ej:
var animator: MCAnimator = new MCAnimator( nombreInstancia );
//Sin repetición, hacia adelante
animator.play( MCAnimator.FORWARD );
//En loop hacia atrás
animator.play( MCAnimator.BACKWARDS | MCAnimator.LOOP );
Comentarios
Ey! Muy bueno!
No es que la necesite ahora mismo, pero me la guardo, que nunca se sabe cuando uno necesita estas cosillas, jejeje.
Gracias!! ^^
Publicado por: Raul Jimenez | Abril 24, 2006 02:41 PM
Gracias, hombre...
Publicado por: Cesar Tardaguila | Abril 24, 2006 03:07 PM
Muy útil esa clase!;)
Un saludo!
Publicado por: ...sErGiO... | Abril 24, 2006 03:26 PM
Animation Package me fue muy útil en su día y sigue esa filosofía.
http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/
Publicado por: ktulur | Abril 25, 2006 05:57 PM